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sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Alterando LvPet

LEVAL MÁXIMO DOS PETS...
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Vá na pasta Resource\script\calculate e abra functions.lua, depois procure por cada uma dessas funções(uma por vez):
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function Elf_LvUp (não lembro o nome dessa fruta +1 lvl)
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function Elf_LvUp_1 ( /\ +2 lvl)
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function Elf_LvUp_2 (super fruta +3 lvl)
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function Elf_LvUp_3 (Hyper fruta +4 lvl)
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Quando você procurar as funçôes, você notará um pouco em baixo as seguintes linhas:


local a = 1 / ( math.floor ( ( 1 + ( math.pow ( ( Lv / 10 ) , 3 ) ) ) * 10 ) / 10 * math.max ( 0.01 ,( 1 - attr_type_num * 0.05 ) ) )

if Lv >= 50 then
a = 1 / ( math.floor ( ( 1 + ( math.pow ( ( Lv / 10 ) , 3 ) ) ) * 10 ) / 10 ) * math.max ( 0.01 ,( 1 - attr_type_num * 0.05 ) )
.
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Onde está em vermelho você edita até qual level o pet pode usar as frutas, ou seja, editando o level máximo que o pet pode usar cada fruta, você automáticamente está limitando o level do pet.
Ex:
Mudando if Lv >= 50 then(pode ser que nas suas funções esteja outro número) para if Lv >= 100 then, o pet poderá comer essa fruta até level 100.
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P.s: Só reforçando "Procure uma função de cada vez" e "Edite uma por vez"